天堂2哪个职业厉害-职业选择推荐现在新人越来越多,很多新人最常问的问题就是哪个职业选什么好,哪个职业练得快,哪个职业PK强。我们被问了太多的问题,我们这些老朋友已经有点厌倦回答这些问题了。鉴于此,我今天写这篇文章,向新人简单介绍一下我的看法,关于什么职业更适合新人。
首先你要知道,在选择职业之前,你要有自己的规划,是否能吃苦,是否愿意花钱,是否比PK更喜欢练PK,是否喜欢PK不止于PK。这些问题都应该好好考虑一下。根据不同的答案,适合你的路径也会有所不同。
在这里我想说,其实,如果你真的喜欢某个职业,那么就不要在意它各方面的利弊,坚定地继续练习就可以了。
以下是我个人的建议(如果其他朋友有不同意见,请随意拍砖,但请注意语气)
为了方便新人朋友们,暂时对天2的31个职业进行分类。分为辅助型和打手型。
辅助的
一。法师支援
概述:与打手相比,法师辅助对装备要求相对较低,但需要对所有职业有所了解
1.先知(XZ):拥有天2所有职业中最多的正态技能,加血,复活技能等级不高,无法加法力。所以一般用于大中型队伍配合+血+蓝职业,主要负责每20分钟队伍状态
负责偶尔加血,小团控场
评价:由于先知的主要任务是加地位,所以相对容易。需要对专业有正确的了解。您需要知道在什么场景和哪个团队中添加什么状态。这个职业比较适合不想花很多钱、不太能刻苦练习、不喜欢一个人练习、喜欢玩的朋友。无论前期还是后期,这都是各种规模团队不可或缺的职业。
2、主教(ZJ):天2各职业中的加血机器,有等级和加血量的技能。不能加蓝,但是后期可以学习等级复活技能。有了纹身,你可以恢复死亡后掉落的90%的经验。由于相比XZ缺乏很多实用的状态技能,而且前期队伍对+血的要求不是很高,所以前期队伍中主教的人并不多。后期,大团队的领队是必不可少的,但是很考验操作技巧。整个团队可能因为你的操作而生或死。
评价:正如我所说,boss团前期的人很少。即使你擅长操作,前期的升级之路依然艰难,而且后期对操作水平要求更高,所以不建议那些想快速练习又不太勤奋的人。的人从事这一职业。但对于有毅力、喜欢掌控球队命运、能吃苦的玩家,我推荐这个职业。后期,你将享受非凡的待遇。和XZ一样,ZJ的装备要求也不是很高,依靠游戏中的积累应该能够满足一般的装备要求。
3.长老(ZL):第五章之前因为技能问题被称为花瓶辅助职业,现在得到了强化。状态技能不如XZ,但是中后期学到的清醒技能对于法师团来说是不可或缺的重要状态。另外,虽然不如主教但超越其他辅助,加血复活能力(有纹身,死亡后损失的经验最多可以复活80%),还有强大的法力恢复能力,让长老成为巫师群体中的一个职业。
评价:白精灵种族是一个辅助职业,其外观受到很多玩家的喜爱。前期组队依然不乐观,但组队还是比主教容易。只要你保持清醒并学习,前面的路就会相对容易。由于长老比较多(能+血+蓝复活),所以还是蛮忙的。
4、塞琳长老(XL):前期非常热门的职业。除了拥有大部分适合近战的状态技能外,它还拥有两个招牌技能:吸血狂暴和魔法催化。无论是近战还是法师,都可以大大提高训练和效率,再加上能够在2回合之前学会这两个技能,所以XL在前期更容易混。 +血能力不高,法力回复优秀,复活能力不高。
评价:作为黑精灵种族的辅助职业,前期非常受欢迎。但也正是因为如此,大量双打玩家自行开XL,使得XL的队伍阵型大不如前。操作相对来说不是很复杂,是一个比较轻松的工作。比较适合混枪组或者两人组加法师组。
5、战狂(ZK):吸血狂暴和状态技能仅次于XZ的职业。但因为缺少几个关键状态技能(比如邪恶抗性等),ZK被XZ压制。另外加血能力比XZ弱,不能+法力,也不能复活……导致现在ZK非常多。后期有着非常不错的技能,但还是因为以上几点。仍处于非常虚弱的状态。
点评:兽人战士的升级难度很大,不建议新手练习。当然,如果你喜欢冷门职业,有毅力,不在乎训练和速度,能忍受到处不被人抱团的尴尬,能修炼也不错。 ZK,你能成为其中之一,这也是一种成就。
6霸王:这个职业没什么可说的,几乎没有团体愿意组建霸王。霸主,为血盟而生。拥有同时提升所有热血联盟成员的状态的能力,还可以返还团队成员的CP。是联盟战争、攻城战中大规模PK不可缺少的稀有职业。
评价:兽人的另一个辅助职业。数量极少,霸主更是罕见。一般大规模的战争联盟都会有数个霸主。因为修炼起来比较困难,所以一般都是血盟带来的。在更大的血缘联盟和许多朋友的支持下,你经常可以找到领导你的团队的新人。如果你喜欢霸王,也可以练习一把。毕竟,等级越高,地位就越高。
概括。 6大辅助中,组队难度大致是XZXLZLZJZK霸主。一般来说,法师类辅助对装备要求并不高。基本上常年都处于团队状态。更容易结交朋友并体验许多不同的团队类型。对你快速体验天2的游戏内容有很大帮助,缺点是你很难参与直接PK,但没有你的打手你就像待宰的羔羊。对于不喜欢冲锋打斗,喜欢悠闲升级交友,又不想花太多钱的人,我推荐训练助手,6大助手中推荐先知。
二。战士支援
概述:战士型辅助主要是利用歌舞技能为队伍中的队友提供支援状态,但如果装备有的话也可以作为打手参与打怪。歌舞技巧一般持续时间为2分钟
1.剑诗人(歌手)。主要技能是唱歌。技能效果比舞蹈更具防御性。还有增加致命攻击率的猎人之歌。
评价:由于猎人之歌的缘故,舞蹈本身的攻击输出在好的装备的基础上也不弱。后期的组队情况比前期稍好,但仅在训练方面,要求比舞蹈低很多
2.刀锋舞者(舞蹈)。主要技能是舞蹈,技能的效果主要是提高攻击和打手的效率,有些技能也适合法师团。未来这将是一个非常抢手的职业。
评价:相比唱跳,队形情况要好很多。升级非常容易。虽然现在舞种很多,但舞团还是供不应求。操作比较简单,选择余地很大。不玩也可以加入弓组。法师团也可以选择近战团亲自战斗。强烈建议新人选择这个职业。组队就好,练得快,没组的时候一个人练也勉强能练。所有主要球队都需要它。这是一份好工作。
总结:作为辅助战士,对装备的要求比法师辅助要高,因为有可能以打手的身份参与打怪
当然,如果你没有装备,也可以和不需要战斗的队伍混。舞蹈比歌唱更受欢迎。推荐跳舞。
打浆机类型
概述。由于只是对新人选择职业的一般性建议,而且同系列打手职业的比较过于复杂,所以这里只对某系列职业进行介绍。具体系列的职业对比可以参考吧里其他相关帖子。
1、三大弓箭手(鹰眼、银月游侠、暗影游侠):作为远程攻击职业,他们拥有非常强悍的物理攻击力,所有状态下的暴击伤害都堪比高输出攻击法师。但这很大程度上取决于状态和装备。组成弓团后,他们将成为大规模PK的主力。
评价:训练非常昂贵,同时又非常依赖辅助状态,所以能够双辅助的玩家选择弓箭手是非常好的。练功和速度和PK至少可以排在打手中中上的位置。愿意花钱又想PK的新人可以考虑练习弓箭手
2.元素法师(术士、法术诗人、诅咒术士):三大元素法师各有所长。一般来说,有协助(团外或双人),升级速度比大多数近战战斗者要快。特点是攻击输出高,但如果没有辅助法力,蓝用完就得坐在地板上,后续能力不是很强。