前言
本文目的,是对于这方面完全没有了解的朋友做一个简单的科普介绍。
什么是游戏引擎,再者什么是UE虚幻引擎?它能干什么,有什么用?什么是游戏引擎
游戏引擎可以简单理解为做游戏的工具(类似一个制作木盒子时的工具包,里面包含了锤子,钉子和木板)。
一款游戏,包含音乐,美术,程序。你需要制作界面UI,还需要制作音乐,你还要写代码,然后将其整合在一起。而游戏引擎,就起到了一个整合的作用。当你双击打开你做的应用,它负责怎么显示界面,什么时候播放音乐。
它在负责整合的同时,一般还会提供一些工具方便开发者开发。比如你要导入一段BGM,有些片段不想要,它一般会提供剪辑的功能。
然后除了开发游戏,慢慢地,它也可以被用在非游戏制作的其他领域上。
B站上也有些视频介绍,可以方便有一个概念。
【你了解“游戏引擎”么?【就知道玩游戏43]]
https://www.bilibili.com/video/BV1ft411v77L/?share_source=copy_web&vd_source=75563d8e3e0fdfc43ab443705020d9db
【一口气了解全球游戏产业 | 为什么最近各大科技巨头纷纷入局?】
https://www.bilibili.com/video/BV1Qb4y1G7vY/?share_source=copy_web&vd_source=75563d8e3e0fdfc43ab443705020d9db
什么是UE虚幻引擎
Unreal Engine, 它是一个Epic Games开发的游戏引擎。
个人心得
之前我一直是从一个程序员的角度去看UE,会觉得它是一个有着很多系统,module 模块组成的大型工具包。会感觉无从下手,学习了很久做个Demo 觉得不够顺畅。
现在我的理解:
对于UE,首先它先是一个3D 软件,然后再是游戏引擎。
为什么一般学美术的玩UE玩得溜,用得顺畅,
所以我觉得先从3D软件的角度入手。建模,打光,材质,渲染,才是引擎的原型。然后再来是各种其他的系统,比如物理系统,声音系统等等。
UE 虚幻引擎的应用领域
制作游戏制作视觉特效制作动画建筑可视化虚拟制片买量视频数字人 / 虚拟直播数字孪生 / 各种模拟数字文旅 / 数字展厅…哪儿些游戏是用UE 虚幻引擎做的
黑神话悟空幻兽帕鲁堡垒之夜无主之地3地獄之刃:賽奴雅的獻祭最终幻想7重制版….UE 的收费模式
Ref:
https://www.unrealengine.com/zh-CN/faq
2024/11/25 摘:
虚幻引擎免费提供给学生、教育工作者、业余爱好者和大多数年总营收低于100万美元的非游戏公司使用。
对于游戏开发商和其他用户,如果要发布在运行时整合了虚幻引擎代码的应用程序(例如游戏)并将其授权给第三方终端用户,当该产品在其生命周期内的总营收超过100万美元时,则需要支付5%的分成费用(可能适用折扣)。在这种情况下,前100万美元的营收仍无需支付分成费用。对于其他公司,如果年总收入超过100万美元,则需要购买虚幻订阅席位。虚幻订阅的费用为每位用户每年1850美元,包含虚幻引擎、Twinmotion和RealityCapture。我们还提供定制许可的选项,其中包含Epic直接服务,专属培训,可协商的分成条款(更低的分成费用)等。欢迎
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