制作五年的大作 灵感来自真实世界大数据
记者:《疯狂动物城》长达109分钟,有宏大的动物城市场景,这样一部动画大作制作前后总共花费了多长时间?
克拉克·斯宾塞:五年前就有了主意,那时导演拜伦·霍华德刚刚完成《魔法奇缘》,在考虑下一部电影要讲述什么。一直以来他都很迷像《小飞象》《小鹿斑比》《狮子王》《森林王子》这样迪士尼出品的拟人动物电影。霍华德向我们的首席创意官约翰·拉塞特讲述了自己想法:在一部电影里把所有的动物汇聚在一起,让它们像人类一样和谐共处怎么样?拉赛特非常喜欢这个点子,很快决定启动这个项目,项目启动后花了差不多18个月进行研究。而后又经过约一年时间进一步完善项目的各种细节,才最终投入到两年多的实际制作之中。过程很长,投入很大,因为这可是部“大作”,电影中有很多不同区域、场景和动物,要做的准备工作尤其多。
记者:那么这部电影的故事最初灵感来自于哪里?场景、人物,动物化的人类社会,已经很久没有看到类似的动画电影了。
克拉克·斯宾塞:很大程度上来自霍华德对电影《罗宾汉》(迪士尼1973年的动画电影,由动物角色演绎罗宾汉的故事,主角罗宾汉设定为狐狸形象)的热爱,在那部电影里动物们就像人类一样走来走去,和谐共处。他深受这部电影启发,甚至想去到这样的世界之中,但是我们可以用全新的世界观去展现这样的场景,我们将动物角色放置在摩登现代世界的场景之中,这就是《疯狂动物城》的起源。于是就有了这个没有人类、全是动物的动物城,让哺乳动物来建造自己的世界会是什么样?随之就产生了很多有趣的点子——长颈鹿走大门,老鼠走小门;大象开大汽车,狐狸开小汽车,去构想这个世界是非常有趣的一件事,故事就从这里开始了。
记者:尽管这是一部讲述人类社会化的动物世界的故事,但是亲自去大自然中研究动物依然非常关键;而不是看些纪录片或者去动物园观察动物?
克拉克·斯宾塞:无论做什么样的电影,研究是都最重要的。我们也去了很多个动物园,得到了很多知识:比如刚才提到的9:1的比例。有趣的是,在白天,所有的动物,无论是被捕食者还是捕食者、无论大小,都会来到水边喝水。这时它们之间的关系是很融洽的,并没有随时会被其他动物吃掉的恐慌,大家都得来这里喝水,然后再各自回到属于他们的群体中去,聚在一起觅食,听从本能直觉的召唤;这也让我们有了点子——白天的时候人们都到城里工作,下班后各自回家,回到熟悉和喜欢的人中间,与动物的状态似乎也如出一辙。如果没有在非洲亲眼观察这些动物,就没有这个想法。回到影片,动物城恰恰就建在水边,类似这样的细节和设定,都来源于我们的非洲考察之行。